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A proposta do jogo é identificar e relacionar as feras do antropoceno, paisagens que podem ser destrutivas, mas também regenerativas, aos acontecimentos detonadores desta nova época. A partir de uma treta representada por um cenário de catástrofe do antropoceno, o grupo de jogadores deverá propor uma mutreta, ou seja, através de uma ação que se vale de astúcia, não para resolver a treta, mas para imaginar futuros possíveis.

Por que mutreta?
Mutreta é uma ação astuta ou ardilosa. Geralmente é utilizada para se referir a uma manobra para enganar ou iludir alguém, usando astúcia. Essa busca por enganar ou iludir alguém está associada a um determinado modo entendido como o ”correto”.

Créditos

Idealização e concepção de Carol Noury a convite especial de Barbara Szaniecki para o seminário Simpoiesdi.

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